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Wer kennt sie nicht, so grosse Klassiker wie Links: The Challenge of Golf? Okay, natürlich alle, die zu jung sind, denn den Anfang machten Golf-Computerspiele schon auf C64, Amiga und Co.. Wer sich dieser grauen Vorzeiten des Videospiel-Entertainments allerdings noch entsinnen kann, wird sich bestimmt an die Golfpartien gegen Freunde erinnern, in denen sich ein sicher geglaubter Eagle oder Birdie ganz schnell zum Doubleboogie verwandelte. Und das nur, weil man den letzten Putt über eine Distanz von drei Yards auf die leichte Schulter genommen hatte. Und der Ball äusserst undankbar am Lochrand entlangeierte und dann doch noch vorbeirollte. Solch grosse Momente des virtuellen Golfsports könnt ihr jetzt mit Tausenden anderer Mitspieler im Golf-MMO Shot Online neu erleben.
Shot Online ist ein 3D-Golfspiel mit einem asiatisch angehauchten Grafikstil. Dementsprechend bunt ist auch die Golfanlage, in der ihr euch mit anderen Spielern trefft. Anstatt einer nüchternen Liste als Lobby, in der ihr einen Golfplatz auswählt und euch mit anderen Spielern verabredet, bietet Shot Online eine Klubanlage. In dieser findet ihr Shops für Klamotten, Schläger, Bälle und was man so zum Golfspielen braucht. Dazu gibt es einen Trainingskurs und Nicht-Spieler-Charaktere zum Registrieren einer eigenen Gilde oder, um sich in ein Turnier einzuschreiben. In der Klubanlage könnt ihr also mit eurem Avatar fröhlich umherlaufen, mit anderen Spielern quatschen, einkaufen oder eine Partie Golf ins Leben rufen.
Nachdem Starcraft II im Jahre 2007 auf dem Blizzard Worldwide Inivational Turnier in Seoul offiziell Angekündigt wurde, wird heiß um das Release-Date spekuliert. Blizzard hingegen bleibt bei seinem obligatorischen “When it’s done…” was soviel heißt wie: “Wenn es fertig ist…”. Diese Angabe ist zwar für wartende Fans die reinste Folter, erwies sich aber im Falle von Blizzards Veröffentlichungs-Strategie als pures Gold: Denn es ist mittlerweile Fakt, dass Blizzard keine unfertigen Spiele veröffentlicht und auch bei Starcraft II ein Spiel abliefern will, welches sich im Balancing und Spielgefühl mit dem Vorgänger messen soll.
Laut eigenen Angaben seitens Blizzard soll die geschlossene Betaphase von Starcraft II noch gegen Ende Februar anlaufen. Ein jeder Spieler der einen registrierten Battle.net Account auf www.battle.net besitzt, kann mit etwas Glück bei der Betaphase dabei sein. Hierfür ist es wichtig sich vor allem als Interessent von neuen Starcraft II Inhalten eingetragen zu haben und Blizzard eigene Systeminformationen zukommen zu lassen. Nach der Registrierung muss hierfür ein kleines Programm heruntergeladen und ausgeführt werden. Dieses Programm sammelt alle hierfür relevanten Systeminformationen von eurem Rechner und schickt diese an Blizzard, bzw. euren Battle.net Account. Blizzard selber gibt an keine persönlichen Benutzerdaten zu übertragen, sondern lediglich die Hardware auslesen zu wollen.
Spiele, Spiele und nochmals Spiele. Die Zahl der Newcomer ist groß, doch welches der neuen Spiele wird/ist ein Top und welches ein Flop? Interessanterweise, ist das Verlangen nach Spielen von den Games Herstellern gering gedeckt, denn kaum erscheint ein neues Spiel, wird sofort ein neues gefordert. Doch jeder ist ein anderer Spieletyp. Der eine spielt lieber Action Spiele, wo der Adrenalinpegel ständig am Limit ist, der andere spielt eher ruhige Rollenspiele mit Teilzeitaction oder Simulatoren. Welche GamesTitel dieses Jahr Erfolg versprechen, erfahrt ihr im weiteren Text.
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